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. 4/10/2016

Corazón de melón fue el primer juego virtual de ligues en línea. En él, controlabas a la protagonista a cual podías personalizar desde elegir su signo del Zodiaco, su corte y color de pelo y una gran variedad de ropa disponible que ibas desbloqueando o comprando a lo largo del juego.

Además, los objetos que ibas consiguiendo a lo largo del juego podías colocarlo en tu habitación dentro del mismo, para así modificarla y dejarla a tu gusto.

Durante el juego te encontrabas con tres personajes masculinos principales: Nathaniel, Castiel y Lysandro. Cada uno de ellos con una personalidad y estética distinta. La función del juego es conquistarlos a todos y terminar eligiendo a uno con el que estar de pareja y así, a lo largo de los distintos capítulos, crear tu propia historia.

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Todo esto se consigue gracias a un sistema de diálogos y de acciones variadas, donde puedes evolucionar tu historia en función de tus elecciones. Cada episodio tiene varios finales diferentes y gracias a las repeticiones puedes conocer cada una de ellas al detalle.

Ahora, este juego también ha pasado al medio escrito mediante mangas. El diseño está hecho por ChiNoMiko, el guión es de Migoto Senchu y el dibujo de Xian Nu Studio. Corazón de Melón, queriendo mantener su “toque” de ser un libro en el que el lector también decide el curso de la historia, ha hecho un cómic interactivo en el que puedes elegir qué final feliz va a tener la protagonista. En algunos momentos del manga, verás que puedes elegir qué respuesta (de 3 opciones) quieres que dé la protagonista, llamada Lynn.

En el primer tomo de esta serie, Lynn quiere celebrar su cumpleaños, pero su tía, que de normal es amable y compresiva, la niega el poder celebrar su cumpleaños en casa. Lynn deprimida, intentará de una manera u otra celebrar su cumpleaños donde puede, pero lo que no sabe es que sus conocidos y perfectos pretendientes están ahí para animarla.

En mi opinión, y como jugadora de la aplicación para móvil de Corazón de Melón, el manga me ha defraudado mucho. La gracia de la aplicación y de jugar pequeños movimientos diarios con tu personaje y eligiendo cómo relacionarla con los demás es uno de sus puntos fuertes y creo que en el manga no quedan reflejados.

 

Tras la lectura del tomo, me he quedado con una sensación agridulce. No me gusta nada cómo es la personalidad del personaje principal. Es un estereotipo exagerado del ya por si estereotipado personaje femenino en los libros de categoría shojo. Su relación y su forma de interactuar con cada personaje es exagerada y cómica. Todo ocurre muy rápido y terminas con la sensación de estar leyendo un fanservice de una niña de 12 años en la que todo ocurre sin previo aviso, sin planificación y porque sí ya que es lo que quiere imaginarse y vivir.

Los momentos en los que en el libro puedes elegir qué responder, el personaje tiene ya una personalidad tan marcada, que las opciones que te dan,  cambian tanto su personalidad, que terminas eligiendo la que claramente es la respuesta “base”.

 

Sobre la trama, es predecible desde la primera hoja y sabes perfectamente cuál va a ser su final. Quizás, este manga pudiera tener mucha acogida en un público pre-adolescente por su trama sencilla y personajes totalmente estereotipados, pero si este fuera el caso y ese fuera su público, no me gusta nada la imágen que crea con sus personajes femeninos.

La protagonista principal casi se desmaya por ver un puñetazo, es egoista, egocentrica… Y los personajes femeninos que la rodean o son dulces y empalagosos o son arpías. Esta definición de los personajes femeninos me parece fatal ya que no es un buen ejemplo a seguir para alguien tan pequeño. La protagonista principal no sabe hacer nada ella sola y tienen que hacérselo los demás  y eso no me parece una buena enseñanza.

 

Es cierto que el juego ya de por si tenía personajes estereotipados y la trama es como bien dice su propia definición “juego de temática de ligues” y la persona que se descargue y juegue a eso es porque lo ha buscado. Pero el libro, que podría haber seguido una temática mucho más comedida y no tan exageradamente shojo, tiene una trama que podría plantear y definir mucho más a los personajes en tomos más largos y no terminar haciendo un tomo pequeño, una trama que pasa corriendo por  las páginas y casi un final abrupto con el que tienes darte por satisfecho con las imágenes a color del final.

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Lo mejor

Lo peor

65%
Irene López

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