logo header
« Volver al listado
. 18/05/2018

Pues eso, que os voy a contar de qué va Código Secreto. ¿Cómo? ¿Que qué es Código Secreto? ¿Que aprenda a estructurar los textos antes de redactar para VyC? JAMÁS.

 

Código Secreto es un juego de mesa publicado por Devir que podría recibir el calificativo de CHACHI. Los expertos podrían llamarlo “party game” o vete tú a saber, porque las categorías de los juegos de mesa posiblemente  sea más extensa y esté  más ramificada que un diagrama de árbol con todas las especies de animales conocidas. Así que, entre tú y yo: juego chachi.

Ahora sí, ¿de qué va? Según la caja, es un apasionante juego de espías. Según la portada, podría ser uno de esos insulsos juegos eróticos que nadie ha usado jamás y sólo existen porque alguien tiene que hacer la coña en las despedidas de solter@. Pero pasada la superficie, Código Secreto (Codenames, en inglés) es un juego de palabras. Con muchas palabras. Que no puedes usar. Me explico: En la caja hay 200 tarjetas (creo que son 200, tampoco me voy a levantar ahora a comprobarlo) con palabras, una por cada cara. Se cogen 25 de estas tarjetas y se colocan sobre la mesa en una matriz de 5×5 (¡mirad, he usado la palabra matriz, soy culto o algo!). Una vez hecho esto, tu equipo debe acertar qué palabras son las vuestras, sin marcar las del oponente. Se juega por equipos, que no os lo había dicho. Ya lo sabéis.

Cada equipo tiene un líder, y los líderes de los dos equipos tienen acceso a una tarjeta en la que viene marcado un patrón de colores que indican qué palabras (nombres en clave) corresponden a cada equipo. Entonces, por turnos, el líder dará a sus esbirros una pista que consiste en una palabra y un número. Ahora mismo si no sabéis cómo va no estaréis entendiendo un pijo, pero esto se arregla con un ejemplo. Ahí va: Imaginemos que sobre la mesa hay las palabras manzana, plátano y naranja. Si como líder ves que las 3 palabras son de tu equipo,  podrías decir “fruta, 3”. Y tu equipo buscaría tres palabras relacionadas con frutas. Hasta aquí parece sencillo, pero ¿y si plátano fuera del otro equipo? ¿Dirías “fruta 2” y que el azar decida si caen las buenas? ¿O buscas algo más enrevesado? La presión de esto viene por dos factores muy sencillos: El primero, que el equipo que encuentre a todos sus agentes (palabras) antes, gana, así que ESTO ES UNA CARRERA. Y el segundo, que si te equivocas y eliges una palabra del otro equipo, tu turno acaba y además el equipo rival tiene un agente más localizado.

Por último, además de los agentes hay civiles que son palabras que no pertenecen a ningún bando, y un asesino, que es como Voldemort, una palabra que no debe pronunciarse jamás. Si un equipo elige a un civil en vez de uno de sus agentes, pierde el turno y no pasa nada. si eligen al asesino, pierden la partida instantáneamente. Oh, sí.

Por si fuera poco, además del juego básico existen otras dos versiones. Imágenes, que tiene un título muy acertado y descriptivo, es un juego con la misma mecánica pero con tarjetas con imágenes en vez de palabras, y Dúo, que no he tenido el placer de probar pero parece ser que se han adaptado las reglas para que se pueda jugar con sólo dos jugadores.

Y ya está, mi misión aquí ha terminado. Ya sabéis de qué va Código Secreto, debo volver a mi planeta. No,  en serio, ya he terminado el artículo, ¿alguien me puede soltar las cadenas?

¿hola?

Timoneda

Cristian Timoneda

Hago tebeos y otras chorradas para que la gente se ría. A veces lo consigo.

timoneda@webvyc.com

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Suscríbete a nuestro Neswletter

Y entérate de todo lo que te ofrecemos. Noticias, Reviews, Hardware, Sorteos y mucho más.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de éstas y de nuestra política de cookies. ACEPTAR

Aviso de cookies