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. 24/02/2017

Año 2000, grandes tiempos en el mundo de los videojuegos: Sony se posiciona de forma brillante en su primera aventura con la PSX, Nintendo 64 ofrece maravillas como ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ (el favorito de un servidor), y Sega, mientras tanto tenía Dreamcast.

La consola de 128 bits albergaba nuestros sueños más húmedos, inéditos en esa época en la que ir a unos recreativos era algo normal. Quizá una de las consolas más desconocidas para el gran público dada su breve presencia en el mercado, con algunos lanzamientos de forma ocasional durante los años posteriores al cese de su producción.

¿En qué innovó Dreamcast?, varias de sus apuestas:

-Mando con analógico en la parte izquierda con dos gatillos en la parte trasera, ¿os suena?.

-Para guardar las partidas necesitabas la Visual Memory, una mini consola que se introducía en el mando cual Transformer pero que disponía de una pantalla que interactuaba según el juego que estuviera dentro de la consola, proporcionando minijuegos en algunos casos para jugar de forma exclusiva en la VM.

-También Dreamcast puede presumir de ser la primera consola que introdujo el juego online, los jugadores de ‘Quake 3 Arena’ o ‘Phantasy Star Online’ pueden dar fe de ello, con un online muy estable por aquella época. Además también disponías de navegador de internet para mirar lo que te diera la gana, en el año 2000 vuelvo a repetir.

Estos son algunos títulos que fueron exclusivos al menos durante su estancia en el mercado:

 

‘Sonic Adventure’, esta revolución le supuso a Sonic lo que Super Mario 64 al fontanero. un juego de categoría que renovaba conceptos pero mantenía la esencia de las 16 bits para lograr el equilibrio en un título inolvidable. Por cierto, un título de salida.

‘SoulCalibur’, quizá la mejor entrega de la saga de lucha con armas. Tenía encanto, una jugabilidad a prueba de bombas, personajes con un desarrollo interesante que potenciaba el “lore”, personajes carismáticos.

‘Virtua Tennis’, simplemente uno de los juegos deportivos que más enganchan, hasta si no te gusta el tenis.

‘Resident Evil: Code Veronica’, para un servidor, la obra maestra de los Resident clásicos.

‘Phantasy Star Online’, el primer gran juego online en consola. RPG, colegas, ¿queréis algo más?

‘Power Stone’, concretamente este juego en los recreativos que frecuentaba era de los más demandados, divertido a rabiar, simple pero con la suficiente profundidad para que no te aburras. ¿Capcom, y la tercera parte?

‘The House of the Dead 2’, junto a Time Crisis, la saga referencia en un género que lamentablemente se ha ido diluyendo. Quizá esta segunda parte es el capítulo más redondo de la franquicia.

‘Skies of Arcadia’, un RPG encantador con piratas como protagonistas.

‘Street Fighter III’, la joya de la corona, para muchos (entre los que me incluyo) el mejor SF. Una versión pixel perfect como la gran mayoría de juegos arcade que salieron.

Podríamos seguir, me estoy dejando unos cuantos en el tintero pero… nos vemos en la segunda parte.

David Clavero

David Clavero

Redactor

dclavero@videojuegosyconsolas.com

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