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. 7/11/2016

Los Dlc’s, ese ser que viene acompañando a los videojuegos en los últimos tiempos como si de Rémoras pegadas a la tripa de los tiburones fueran.

Si buscáis tipo de contenido se le llamaba expansión, no ha sido hasta la generación anterior cuando se ha instaurado bien, encareciendo un juego, que ya costaba sus 60€ (10.000 ptas), unos 30€ de media.

Aunque, como he dicho antes, en la antigüedad se le llamaba a este contenido Expansión, no podemos decir que fuera exactamente igual ya que el susodicho era, en muchas ocasiones, un juego a parte con muchas horas que completaba al juego base. De momento solo Blizzard Entertainment es la única compañía famosa que sigue con esta política.

No se cual fue el primer Dlc’s que salió a la venta pero si recuerdo el primero de ellos que levantó ampollas, el capítulo de Forgi de Assassin’s Creed II.

dlc

Podemos encontrar dos tipos de Dlc en el mercado: los trajecitos, movimientos y chorradas varias que no sirven para nada ni mejora la experiencia del juego, como los trajecitos del Dead or Alive 5, y los que realmente aportan algo de historia como los de la saga Dark Souls. Ambos son Dlc’s y los dos nos sacan el dinero del bolsillo.

Esta también el típico contenido descargable, vendido como expansión, que realmente no aporta prácticamente nada, solo una serie de mapas y tres armas mal contadas; por supuesto estoy hablando de Call of Duty, Destiny y Battlefield. Todos estos juegos se lucran, y muchas veces se regocijan, de ser un exitazo en ventas de Dlc. Lo curioso es ver como, una vez entras dentro de estos juegos, ves a la gente jugando al juego base, por algo será.

Y es que todo esto ha llegado a este punto gracias a la posibilidad de conectar las consolas a Internet, algo bueno en principio pero que por desgracia ha propiciado en gran medida que los jóvenes no vayan a las casas de sus amigos a hechar la partida; ahora todo se juega online.

Me parece perfecto que las compañías quieran ganar dinero, no hay ningún problema, es más, seguro que todos queremos que entre dinero por todos lados en nuestras cuentas, pero ojo, hay que hacerlo bien. No por añadir un nuevo color se merecen esos 5 euros que piden, antes me los gasto en un buen desayuno o ahorro para un juego completo.

Si los Dlc’s son “basura”, peor es lo que se nos viene encima a no ser de que lo paremos con la ignorancia al producto. Con esto me estoy refiriendo a los juegos episódicos.

Este tipo de juegos se da mucho en los indies, algo que de verdad no me cabrea demasiado por que son estudios con recursos limitados y no pueden permitirse estar 6 o 7 años de desarrollo son ver un euro o sin saber si su juego va a triunfar o no.

Sin embargo las grandes compañías es un riesgo que pueden asumir y pueden sacar juegos completos, independientemente de si tienen parche el día 1 o no, ¿Porque sacar juegos episódicos? Muy simple, para sacarnos el dinero.

dlc-everywhere

Está en nuestra mano el acabar con esta moda que nos hace pagar varias veces por un mismo juego. Ya nos hemos acostumbrado y no hay tantas quejas como había antes, solución: ¡¡Volvamos a quejarnos!! y mucho más cuando anuncien los Dlc’s antes ni siquiera de sacar el juego al mercado. Si sois de los que os gusta comprar hasta el último Dlc’s, por favor parad a ver si entre todos podemos conseguir que está gran industria, que mueve más que el cine, dejé de cobrarnos por respirar aire cuando jugamos con su juegos.

Ahora vendrán los defensores de los Dlc’s y de los juegos episódicos a echarse encima. Cada uno hace con su dinero lo que quiere sin embargo es culpa de esta gente que los compra, sobre todo Dlc’s inútiles como trajecitos que hacen que aun sigan existiendo. Seguid comprando este contenido y los juegos por episodios, dejad que os estafen que ya veréis cuando, por poner un ejemplo que espero que no ocurra, tengáis que jugar a un Dark Souls o un Halo con varios meses de diferencia entre fase y fase, y sino que se lo digan a aquellos que han comprado el último Hitman.

Di no a los DLC’s y en cuanto a los juegos episódicos lanzárselos a la cara a quien distribuya este tipo de juegos, siempre y cuando no sea una compañía indie claro.

*Imagen de portada por JagoDibuja
javier

Javier Sanchez Torres

Redactor Jefe

jsanchez@videojuegosyconsolas.com

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